Фэндом

No man's sky

Обновления

390статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев0 Поделиться

Выбор версии игры Править

Игра доступна в стабильной и экспериментальной версиях. Для запуска экспериментальной версии нужно выбрать в настройках игры в стиме в свойствах вкладку бета-версии и ввести код "3xperimental", http://steamcommunity.com/app/275850/discussions/7/360672383121166985/ .

Ссылки Править

Информацию об обновлениях игры на английском языке можно узнать здесь http://www.no-mans-sky.com/log/ на сайте разработчиков, но информация там запаздывает и часто узнать а что же в патче можно так же на английском языке здесь https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/ .

Игра вышла в начале августа и первые патчи фактически латали дыры в игре, так что описывать их нет смысла.

Версия 1.08 (Сентябрь 2016) Править

  • Исправлены загрузки сохранений, которые были повреждены.
  • Исправлены несколько редких ошибок при работе с памятью.
  • Исправлены несколько небольших утечек памяти при варп-прыжке.
  • Исправлена загрузка, что позволит экономить время при загрузке внутри зданий.
  • Исправлена анизотропная фильтрация, не работающая на некоторых компьютерах (улучшение для всех).
  • Исправлен редкое падение игры при длительных варп-прыжках на PS4.
  • Исправлен потенциально редкий случай падения GPU на PS4.

Версия 1.09 (Сентябрь 2016) Править

  • Игра теперь более качественно восстанавливает поврежденные файлы.
  • Раньше было возможно, делая определенные шаги, обойти получение чертежа Антиматерии, в результате игрок застревал в системе. Теперь это невозможно.
  • Сгенерированные галактики на PC и PS4 теперь более надежны в момент компиляции.
  • Система сообщений экзокостюма больше не сбивает оповещениями на визоре текстом "на станции" или "док в станции", удаляя все сомнения относительно местоположения звездолета игрока.
  • Повышена частота сканирования колоссальных структур, таких как космические станции и форпосты.
  • Исправления для некоторых ресурсов местности, являющихся неразрушимыми и поэтому непригодных для промышленной разработки.
  • Система сообщений экзокостюма теперь в состоянии правильно различать типы ресурсов. Месторождения, обнаруженные при сканировании, теперь будут отображаться как правильные элементы.
  • Стандартные двери заводов Гек были улучшены; они больше не воспринимают критические повреждения гранатами.
  • Обнаружение вандализма дронами было улучшено. Уровень розыска теперь увеличивается при уничтожении двери завода, однако могут быть случайности у мощных мультитулов игроков.
  • Внутрисистемный импульсный двигатель теперь полностью выключен во время варп-прыжка.
  • Игроки больше не могут открыть ящики, если их инвентарь заполнен, независимо от содержимого, для предотвращения потери ресурсов.
  • Когда взаимодействуете с терминалом, он распечатывает прогресс путешествия игрока. Некоторые строки в этой распечатке выходили за пределы и резались на азиатских языках, сейчас они отображаются корректно на всех поддерживаемых языках.
  • Исправлена редкая ошибка в системе экзокостюма, что требовало от вызвавшего контроллера отображать неправильную кнопку.
  • Изменения репутации игрока с расами Гек, Вай'кин и Корвакс теперь корректно отображается в меню статистики.
  • Исправлена потеря ресурсов при передаче полной ячейки элементов между звездолетом и экзокостюмом в определенном порядке.
  • Исправление экплойта стака продуктов. Ресурсы, полученные при демонтаже технологии, теперь заполняют слоты в инвентаре, как задумано.
  • Система сообщений экзокостюма и звездолета теперь всегда корректно отображают количество собранных ресурсов.
  • Улучшено меню открытий, включая исправление неправильного отображения имен планет и существ, их молекулярной структуры.
  • Меню открытий теперь поддерживает планеты с изобилием жизни. А именно, планеты, показывающие 15 типов существ, теперь могут достигать 100% завершения.
  • Обновлено охлаждение расщепителя мультитула и аэрационная мембрана экзокостюма, теперь увеличение их стат происходит как и ожидалось.
  • Игрок больше не может купить несколько товаров, если он не имеет достаточное количество слотов для этого, это предотвращает как потерю цены в юнитах, так и дополнительных продуктов.
  • Исправлена японская локализация. В том числе: проблема прокрутки текста, перекрытие подсказок в системе сообщений звездолета и неправильного отображения имен нескольких мультитулов.
  • Исправлено обрезание текста сохранений игры на кнопке восстановления на всех поддерживаемых языках.
  • Исправлена блуждающая строка заголовка на экране меню.
  • Репутация игрока теперь обновляется в режиме реального времени при взаимодействии с расами Гек, Вай'кин и Корвакс.
  • Незначительное исправление для сохранений длительностью менее чем 2 минуты отображается как "1 минута".
  • Улучшение различных параметров в меню настроек, включая прогресс в сглаживании мыши и усовершенствования настройки гаммы, позволяющие увеличить качество теней.
  • Исправлено падение игры при генерации существ.
  • Исправления для предотвращения скачков FPS, когда кратковременно неожиданно изменяется производительность на PS4.
  • Исправлена редкая проблема, когда нажатие и удержание кнопки при определенных условиях было причиной падения игры.
  • Звук шагов существ теперь слышен эхом в пещерах.
  • Исправлено вечное дневное время, если игрок обновляется в определенном порядке.
  • Номер версии бамп шейдера для патча 1.09.
  • Исправлена редкая ошибка, когда игрок, сохраняясь, мог получить застревание в цикле падений игры при спасении в очень специфических точках сгенерированной планеты.
  • Улучшено обнаружение доступных ядер CPU PC и оптимизированы настройки для низкобюджетных CPU с несколькими ядрами CPU.
  • Из неуказанного, исправлен поломанный в прошлых патчах крейсер стражей.
  • Из неуказанного, поиск существ привязан к описанию планет, где-то теперь поиск сложнее где-то легче. Пример, при если фауна типа Щедрая, поиск будет шустрым.
  • Из неуказанного, отображение существ в визоре теперь привязано к описанию фауны.
  • Из неуказанного, опять игрались с LOD, отрисовка стала по шустрей.

Версия 1.1 (Ноябрь 2016) Править

Book-desktop-2.png

Большое обновлеие под названием Foundation Update — рус. Базовая Основа:

  • Игра получила 3 различных игровых режима:
  1. Нормальный - оригинальный игровой режим со стандартной сложностью и геймплеем.
  2. Выживание - усложненный режим, с более сильными противниками, редкими ресурсами и более жестокой планетарной средой.
  3. Созидание - мирный режим с бесконечным количеством денег для строительства наземных баз и космических кораблей.
  • Теперь возможно иметь 3 разных игры и, соответственно, 3 разных сохранения одновременно (по одному сохранению в каждом игровом режиме).
  • Появилась возможность легко удалять сохранения и начинать игру заново, без необходимости находить и удалять файлы вручную.
  • Добавлены новые редкие и экзотические ресурсы
  • Добавлены два улучшения необходимые для добычи этих ресурсов.
  • Ресурсы и создаваемые предметы которые ранее занимали один слот инвентаря для одного предмета - теперь группируются.
  • Теперь есть планеты на которых полностью отсутствуют инопланетяне и их постройки.
  • Теперь есть планеты на которых полностью отсутствуют стражники.
  • Снижен уровень генерации планетарных объектов.
  • Удалены здания, генерирующиеся под водой.
  • Починенное оборудование теперь также становится полностью заряженным.
  • Изменены алгоритмы генерации астероидов, так что теперь астероиды не распределены равномерно по всему космосу - теперь большая часть космического пространства чистая а астероиды находятся в более плотных скоплениях.
  • Возможность строить свои собственные:
  1. Точки сохранения - для сохранения игрового прогресса в любом месте.
  2. Усилитель сигнала - для поиска капсул, ресурсов, убежищ и баз с возможностью заселения.
  3. Коммуникационный терминал - для сохранения вашего сообщения другим игроком, на этом самом месте.

Только в режиме "Выживание"

  • Игрок начинает игру в удалении от корабля на расстоянии 15 минут ходьбы
  • Повышена редкость нахождения всех не базовых ресурсов.
  • Экзокостюм и Система жизнеобеспечения теперь не заряжаются напрямую найденными элементами. Необходимо создать соответствующие энергетические носители.
  • Количество добываемых ресурсов уменьшено вдвое

В режиме "Созидание" и "Нормальный"

  • Возможность строить наземные базы
  • Возможность нанимать космический грузовой корабль
  • Возможность перестраивать корабль
  • Возможность нанимать персонал
  • Возможность телепортироваться между космической станцией и вашей наземной базой

Однако в режиме "созидание" у вас бесконечное число ресурсов и жизней.

Версия 1.2 (Март 2017) Править

Book-pathfinder.png

Второй большой апдейт под названием Pathfinder - Следопыт

  • В игру введен новый игровой режим Permadeath - "Перманентная смерть" (от слов permanent death) который представляет собой немного более сложную версию режима "Выживание" да еще с одной единственной жизнью.
  • Режим игры "Выживание" стал чуть сложнее во многих аспектах. Например, теперь, если вы погибли в космосе, вы "приходите в себя" не на космической станции, а на планете, на расстоянии в 15-30 минут от вашего вновь разбившегося Звездолета.
  • Так же добавлен большой режим фотосъемки. Включив его, игру можно остановить (даже во время полета в космосе!), получить контроль над свободно перемещающейся в пространстве камерой и сделать снимки "от третьего лица" даже вашего летящего звездолета. Так же добавлены более 10 разных цветовых фильтров, чтобы создать черно-белые, ретро или винтажные фотографии. В этом режиме так же можно контролировать планетарную погоду и изменять время дня и ночи для того, чтобы получить любое желаемое освещение, погодные условия или время суток. Можно даже настраивать плотность облаков, и передвигать солнце в любую точку неба, куда указывает курсор!
  • Заметно переработана графика, добавлена поддержка 4K разрешения. Изменено освещение, солнечные лучи, горизонт, добавлены текстуры высокого разрешения.
  • Добавлено большое количество новых отсеков и декораций для строительства базы.
  • Несколько новых Наемников и их терминалы.
  • Добавлены 3 планетарных вездехода, на которых можно путешествовать по поверхности планеты, сражаться и собирать ресурсы.
  • Добавлены новые ресурсы и технологии для их добычи.
  • Добавлена новая игровая валюта - Скопления нанитов, за которые теперь можно приобретать чертежи и технологии для костюма и звездолета у нового продавца технологий, добавленного на космической станции.
  • Серьезно переработана классификация и параметры звездолетов. Теперь, как и было обещано с самого начала, они делятся на 4 группы: "Боевой", "Исследователь", "Челнок", и "Тягач" с различными бонусами соответствующим классификации корабля. А так же, в каждом классе кораблей создана градация по уровням качества C, B, А и самый редкий уровень S.
  • Теперь можно иметь несколько кораблей и собирать собственную коллекцию звездолетов. Их можно "парковать" в огромном ангаре вашего грузового корабля, ставшим теперь еще и авианосцем.
  • Мультитул, как и звездолеты, тоже получил специализацию и градацию по уровням. Теперь можно развивать его в четырех разных направлениях "Пистолет", "Винтовка", "Экспериментальный" и "Чужеродный". Кардинально меняется как внешний вид так и устанавливаемые модули.
  • Теперь, в общей сложности есть 6 режимов стрельбы, как в Мультитуле, так и в Звездолете.
  • Изменена база данных ваших открытий - внешний вид и функциональность. Теперь можно легко просматривать информацию по открытым планетам и точкам, что позволяет с легкостью найти и вернутся в ранее открытые места. Упрощена навигация на галактической карте.
  • Можно переименовывать оружие, звездолеты, базы, транспорт.
  • Теперь можно отключить или проматывать анимацию получения достижения в игре. Так же можно проматывать медленную загрузку диалогов с NPC. Изменено "длинное" нажатие во многих меню и кнопках на "короткое".
  • "Безопасная" высота полета над поверхностью планеты значительно снижена. Теперь можно задеть верхушки деревьев, скал, пролетать под арками. Осторожно! Звездолет будет получать повреждения! Автопилот теперь убережет только в случае прямого столкновения с поверхностью планеты.
  • Найденные звездолеты теперь также имеют поврежденные слоты грузового отсека, и их придется восстанавливать.
  • И еще более сотни мелких изменений и фиксов.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики