No Man's Sky Wiki
Advertisement

Режимы игры — различные виды подачи игрового процесса. Игра позволяет полностью настраивать режим, также имея несколько предустановок.

Перечисление[]

В No Man's Sky присутствуют 7 игровых режимов:

Обычный[]

Mode1

В обычном режиме игра начинается игру на расстоянии 800-900 эл. от разбитого звездолёта. При смерти вещи игрока теряются, но сохраняются в его могиле, откуда он их в любой момент может забрать (осторожно, так как сохраняется только одна могила, и при повторной смерти прошлая пропадёт). При смерти в космосе, игрок очнётся на космической станции рядом со своим звездолётом.





Расслабленный[]

Режим для тех, кто хочет как можно меньше элементов выживания и большего акцента на исследованиях. В этом режиме на ресурсы обращается крайне мало внимания, освобождая игрока от необходимости много их пополнять.

Выживание[]

Mode2

Режим для тех, кто хочет испытать себя на прочность. Игра начинается на удалении от разбитого звездолёта. Враги будут агрессивнее и сильнее. Количество добываемых ресурсов уменьшено. При смерти на планете, всё содержимое экзокостюма будет потеряно, а при смерти в космосе игрок придёт в себя на ближайшей планете, на некотором удалении от вновь разбитого звездолёта.





Перманентная смерть[]

Mode4

Сложный режим для игроков со стальными нервами. То же самое, что и в режиме Выживание, но только с одной единственной жизнью. При смерти, все сохранения в этом режиме немедленно удаляются. Постройки в этом режиме не видны остальным режимам и наоборот.






Созидание[]

Mode3

Режим для полной творческой свободы. Никаких ограничений по типу цен строительства, топлива транспорта, стражей и другого. В этом режиме все чертежи известны при начале, Каталог полон. Количество денег у игрока никак не ограничено, что также расширяет возможный творческий потенциал. Несмотря на полную бесплатность, в этом режиме невозможно получить какие-то вещи «из воздуха», их всех надо брать в местах, где они расположены в обычных режимах, однако сейчас у игрока есть подсказки в Каталоге где их искать.





Экспедиция сообщества[]

Режим для тех, кому обычная игра уже надоела. Сохранения в этом режиме начинаются в одной системе для всех игроков (чаще всего на одной планете), причём в каждой экспедиции при разных условиях. Далее игроку предстоит выполнить серию этапов, которые собраны в фазы — всего их 5. В большинстве фаз присутствует задание «Точка сбора». Его суть в том, чтобы добраться до отмеченной на галактической карте системы. Она также одинакова для всех игроков этого режима. Каждый этап представляет из себя уникальное задание, выполняя которое, игрок получает награду. Экспедиции проходят определённое количество времени. Все уникальных награды (по типу плащей, звездолётов и т.д.) будут доступны для бесплатного получения в магазине ртути через любое другое сохранение.

Постройки в этом режиме не видны остальным режимам и наоборот.

Пользовательский[]

Этот режим позволяет полностью настроить всю игру, начиная от потребления топлива, заканчивая опасностью от стражей. В этом режиме можно полностью отключить врагов, трату ресурсов, расход топлива и остальное.

Game-modes-1

История[]

  • Foundation — единственный игровой режим разделён на три: Обычный, Выживание и Созидание.
  • Pathfinder — добавлен режим Перманентной смерти.
  • Expeditions — добавлен режим Экспедиции сообщества.
  • Waypoint — добавлен Раслабленный режим, а также возможность настройки режима в любой момент времени. Теперь все режимы видят постройки друг друга, кроме Перманентной смерти и Экспедиций.
Advertisement