No Man's Sky Wiki
Регистрация
Advertisement

Звёздная система — небольшая область космического пространства, в которой находится от одной до трёх звёзд, относящиеся к одному спектральному классу, а так же космическая станция, планеты, астероиды и звездолёты NPC. Системы являются частью региона, который относится к галактике.

Звёздный системы существуют в трёх вариациях: обычная, заброшенная и пиратская, каждая из которых имеет уникальную Космическую станцию.

Описание[]

Звёздные системы являются главным пространством передвижений игрока, в котором находятся все остальные объекты вселенной. Звёздные системы заполнены космическим пространством,

Информация на галактической карте[]

О каждой звёздной системе можно увидеть информацию из Галактической карты, наведясь на неё. Однако информацию видно лишь при посещении системы до этого, однако экономику и уровень конфликта можно увидеть при помощи улучшений для звездолёта.

Всего существует 8 параметров, видных с Галактической карты:

  • Название.
  • Класс.
  • Доминирующая раса.
  • Число планет и наличие воды.
  • Регион.
  • Расстояние до системы в световых годах.
  • Экономика (только в посещённых системах; везде при наличии сканера экономики).
  • Уровень конфликта (только в посещённых системах; везде при наличии военного сканера).

Название[]

Название системы состоит из совершенно бессмысленного набора букв латиницы. Также почти у многих систем есть номер в конце, который может быть как из арабских цифр, так и из римских.

Системы могут быть переименованы, однако переименование допускает только буквы латиницы, а другие языки попросту не будут печататься.

Класс[]

Всего у систем может быть 7 классов, которые обозначают цвет системы. Цифры после класса ничего не значат.

  • Жёлтые: классы F и G — самые распространённые. Такие системы можно посещать на любом корабле, если установлен гипердвигатель.
  • Красные: классы M и K — такие системы почти всегда пустуют, а на поверхности планет можно обнаружить Кадмий. Для перемещения нужен Кадмиевый привод.
  • Зелёные: класс E — бывают как и пустыми, так и заселёнными. Здесь можно найти Эмерил. Для перемещения нужен Эмериловый привод.
  • Синие: классы O и A — аналогично зелёным. В таких системах находятся залежи Индия. Для перемещения нужен Индиевый привод.

Доминирующая раса[]

Этот параметр показывает, какая раса занимает большинство в системе. Доминирующая раса влияет на гильдию, представленную на Космической станции. Всего этот параметр может занимать три расы:

  • Геки. Дружелюбная раса, сильно заинтересованная в торговле. Отличаются большим клювом на лице. При их доминировании в системе гильдия на Космической станции будет Гильдией торговцев.
  • Корваксы. Высокотехнологичная раса, которая заинтересована в исследованиях. Отличаются своим кибернетическим видом и экраном вместо лица. При их доминировании в системе будет Гильдия исследователей.
  • Вай'кины. Агрессивная раса, для которой главное — это бой. Постоянно ходят в броне и имеют рот странной формы. При их доминировании будет Гильдия наёмников.

Существует небольшой шанс, что в системе не будет доминирующей расы. Такие системы наиболее часто встречаются среди цветных звёзд (всех, кроме жёлтых). Подобные системы либо заброшенные, либо безжизненные. Заброшенная система отличается особенным видом Космической станции. В безжизненных никогда за её историю не было жизни, потому Космической станции здесь нет вообще. Наиболее частый вид пустых систем, встречающийся среди цветных звёзд.

Число планет и наличие воды[]

В число планет входят также и луны, с технической точки зрения также считающиеся планетами. Количество планет никогда не превышает шести, что сильно ограничивает это число.

Наличие воды показывает, присутствует ли на какой-либо из планет вода, и также при её отсутствии система может быть безжизненной.

Регион[]

Находится прямо под названием системы в расширенном просмотре (нажатие R). Говорит, в каком регионе космического пространства находится система. Это название никак нельзя изменить, а сами регионы представляют из себя область галактики, которую совершенно не видно ни в каких видения.

Расстояние до системы в световых годах[]

Показывает, сколько световых лет лететь до выбранной системы. При превышении допустимого показателя двигателя, система будет недосягаемая до приближения к ней или улучшения гипердвигателя.

Экономика[]

Экономика является одним из важнейших показателей системы, рассказывая о её торговых возможностях. Первое отделение отвечает за тип торговых продуктов, которые производит система. Их можно купить на Космической станции, где они будут сильно занижены в цене. Каждый тип экономики имеет 5 уникальных предметов производства, которые выставляются на Терминал Галактической торговли в зависимости от третьего фактора.

Второе отделение показывает увеличение или понижение стоимости продуктов в регионе, что зависит от третьего параметра.

Третий параметр отвечает за силу экономики. Слабая экономика не предлагает все 5 видов местных товаров, а их количество очень мало. По мере повышения силы экономики повышаются эти параметры, когда в сильной экономике все 5 предметов есть в продаже.

Уровень конфликта[]

Уровень конфликта отвечает за вероятность нападения пиратов и их количество. Чем выше — тем больше. При максимальном уровне конфликта значок конфликта заменится на череп и система станет полностью пиратской. В них стражи не играют особой роли, а также есть собственная космическая станция, для телепорта на которую из других систем нужен особый пропуск.

Структура[]

Система состоит из нематериальной звезды или нескольких звёзд, а также из 1 до 6 планет. Из-за нематериального состояния звезды, которая должна являться центром системы, таковым можно считать Космическую станцию, при более глубоком изучении которой становиться понятно, что планеты формирует вокруг неё систему, похожую на реальную.

Классификация[]

Звёзды бывают четырёх цветов, однако всего есть семь спектральных классов. Они не соответствуют реальности, и, например, голубые звёзды отличаются лишь наличием более редких ресурсов на планетах и высокой вероятностью появления экзотических биомов.

  • Жёлтые — самые распространённые. Такие системы можно посещать на любом корабле, если установлен гипердвигатель. На поверхности встречается Медь. В этих системах редко встречаются экзотические и пышные планеты
  • Красные — такие системы почти всегда безжизненны, а на поверхности планет можно обнаружить Кадмий. Для перемещения в подобную систему нужен Кадмиевый привод.
  • Зелёные — бывают как и безжизненными, так и заселёнными. Здесь можно найти Эмерил. Для перемещения нужен Эмериловый привод.
  • Синие — аналогично зелёным. В таких системах находятся залежи Индия. Для перемещения нужен Индиевый привод.

Также стоит отметить особые системы, а именно Интерфейс Атласа и чёрные дыры. Известно, что в каждом регионе имеется только одна система каждого из двух типов, и у неё всегда особые координаты.

  • В системе с Интерфейсом Атласа индекс звёздной системы (последнее число координат) — 007A.
  • В системе с чёрной дырой это число 0079.

Объекты[]

При генерации системы навсегда определяются следующие параметры:

  • Космическая станция. В заброшенных системах (без доминирующей расы) либо отсутствует, либо является заброшенной.
  • До 6 планет, их расположение, все планетарные объекты. Некоторые планеты могут быть лунами к другим, что также входит в общий счётчик.
  • 21 модель звездолётов: 7 челноков, 7 специализированных (Вай'кинистребители, Корвакспутешественники, Гектягачи), 3 звездолёта в каждом из оставшихся двух классов и один экзотический (также встречаются солнечные, однако их количество не определено).
  • 3 грузовых корабля.
  • Ассортимент товаров на станции, в том числе и модулей улучшения.
  • Внешний вид NPC. Как правило, не больше 5-6 моделей на систему. У некоторых могут быть разные названия, но одинаковый внешний вид.

Открытые системы[]

См. в категории.

Advertisement