No Man's Sky Wiki
Advertisement

Основная валюта игры, ЮнитыЮниты, зарабатывается вроде бы неплохо, но если учесть, что нормальный корабль стоит свыше 10 000 000 Юниты, то становится понятно - фармить придётся.

Несколько способов фарма[]

  1. Добыча ценных материалов (эмерил, золото и т.д)
  2. Поиск и продажа ценных артефактов
  3. Торговля
  4. Война
  5. Исследование (Сканирование) мира
  6. Доска заданий
  7. Пиратство
  8. Варка Хлора и бизнес-аферы (самый лучший)

Рассмотрим каждый способ в отдельности.


1.  Добыча ценных материалов[]

Res gun

Плюсом данного способа является лёгкость добычи. Найти планету с эмерилом не составляет труда, наковырять его, забив инвентарь экзокостюма, можно часа за полтора-два игры. Минусы данного способа тоже имеются, впервую очередь это нудность работы "шахтёром", а также поиск ближайших торговых точек, иногда легче и быстрее слетать на космическую станцию, чтобы сбыть нафармленное. Есть и условия для успешной добычи ценных материалов — хороший мультитул и продвинутый ранец. Ранец играет важную роль в перемещении, а также в том, чтобы выбраться из каких-либо пещер, отверстий и т. д., поэтому важно иметь много улучшений для него, к примеру, на увеличение размера топливных баков.


2. Поиск артефактов[]

Cargo

Плюсы данного способа: артефакты очень дорогие (более миллиона юнитов стоят некоторые из них)


Минусы: слишком много места занимают артефакты, так как у них очень маленькая стопка (только 5 предметов, а у некоторых и вообще без стопки), их часто бывает трудно найти, а также при добыче артефактов активизируются стражи, которые могут сильно помешать игроку спокойно их забрать.

Исходя из всего этого, при таком способе добычи юнитов игроку придётся довольно часто вылетать в космос, дабы погрузить артефакты на свой грузовой корабль, либо продать их на космической станции. В целом, это довольно прибыльное дело, но довольно опасное и, зачастую, долгое.

Самыми простыми для добычи артефактами являются гравитинные шары, из которых состоит поверхность некоторых планет. Да, на таких планетах шары буквально на каждом шагу, но и стоят они, стоит заметить, довольно немалых денег. Но при их добыче стоит опасаться стражей, так как они сразу нападут на расхитителя планеты. Конечно, стражи не сильно опасны, поэтому можно забить карманы шарами без особых кронов здоровью.

Полезный совет: закапывайте стражей ландшафтным манипулятором, ведь так они попадут в подземный слой, и не смогут оттуда выбраться, пока вы из не откопаете. Так можно избавиться от стражей, не убивая их и не призывая подкрепление. Они продолжат летать под землёй, но нанести вам урон они никак не смогут.

3. Торговля[]

Trade 1a
Dyn Trade

Перепродажа Динамических резонаторов

Этот способ заключается в том, чтобы покупать товары в системе, где их цена занижена (зависит от экономического типа системы), в то место, где цена завышена, опять же, от типа экономики.

На начальном этапе идёт торговля Динамическими резонаторами на станциях. В связи с наличием резонаторов на КАЖДОЙ станции и приблизительно одинаковой цене, данный способ перепродажи позволяет увеличивать своё состояние непрерывно.

Одним цветом указаны операции на одной станции с целью снижения закупочной цены. Голубой и зелёный - попытка перевезти дополнительные резонаторы в экзокостюме-ГРУЗ, но прибыль не такая большая, так-как идёт вторя продажа и цена скинута первой продажей.

После покупки Сканера торговли у Геков, становится возможным более точное перемещение по нужным системам и получение большей прибыли с торговых товаров.

4. Война[]

Drons

Война заключается в уничтожении стражей и продажи мордита, который выпадает с них.

Война со стражами довольно выгодна для сколачивания первичного капитала. Начинать её лучше неподалёку от места, где можно продать нафармленное. Иметь скорострельный мультитул и с десяток свободных ячеек экзокостюма рекомендуется. Не доводить дело до 4й волны стражей тоже, можете не пережить. Имеется баг с третьей волной стражей, нельзя уничтожать стража с лазером гранатами, он странным образом остаётся в качестве наблюдателя и сбежать от него сложно, как рентгеном просвечивает все укрытия, кроме зданий заводов (остальные не пробовал).

5. Исследование (сканирование) мира[]

Analyz

Анализатор фауны

Добавление в ОТКРЫТИЯ

Объекты[]

  • Точки маршрута - 1 000 Юниты
  • Планета - 2 000 Юниты
  • Система - 5 000 Юниты
  • Растения - 500 Юниты

Живые существа[]

  • Обычные - 1 500 Юниты
  • Необычные - 2 000 Юниты
  • Редкие - 2 500 Юниты

Стоит также отметить, что Анализатор флоры и Анализатор фауны существенно увеличат вашу прибыль. Не пренебрегайте их установкой.

Анализатор Флоры
Вариант компоновки Доход
Без модулей 262
Анализатор Флоры Сигма (+1) 5 562
Анализатор Флоры Тау (+2) 14 137
Сигма + Тау (1+2) 20 802
Анализатор Флоры Тета (+3) 28 722
Сигма + Тета (1+3) 33 537
Тау + Тета (2+3) 40 777
Сигма + Тау + Тета (1+2+3) 48 627
Анализатор Фауны
Вариант компоновки Обычное Необычное Редкое
Без модулей 525 829 1 574
Анализатор Фауны Сигма (+1) 11 724 18 760 35 175
Анализатор Фауны Тау (+2) 27 025 43 240 81 075
Сигма + Тау (1+2) 40 355 64 568 121 065
Анализатор Фауны Тета (+3) 53 355 85 688 160 665
Сигма + Тета (1+3) 68 255 109 207 204 764
Тау + Тета (2+3) 84 555 135 288 253 665
Сигма + Тау + Тета (1+2+3) 99 255 158 808 297 655

6. Доска заданий[]

QuestTable

Доска заданий

На доске объявлений можно брать на выполнение задания: 50 000 - 300 000 за задание(красным цветом указана базовая цена продажи Награды, чаще всего они выдаются по 3 шт).




7. Пиратство[]

Пиратство является довольно прибыльным занятием, но для его начала сначала нужно подходящую цель, лучшей из которых является грузовой корабль. За атаку своего вы ничего не получите, так что он не пойдёт.

Находим грузовой корабль и начинаем атаковать элементы под названием «Грузовой отсек». Он помечается как цель при наведении на него, так что не трудно его найти. При его разрушении вылетят звездолёты стражей, но они не сильно будут мешать. При разрушении отсека игрок получает огромное количество (около 250) одного из элементов: золота, платины, серебра или хроматического металла. Также здесь встречается модуль фрегата. На каждом грузовом корабле есть множество этих отсеков, так что доход будет огромен.

Когда грузовой корабль был полностью разграблен, приступает за его флот, который всегда рядом с ним. Ищем мишени, которые позволяют себя атаковать, и уничтожаем их.

Награбленное добро продаём на станции и получаем за это приличные деньги.

Важное замечание: при разрушении отсеков и кораблей флота уровень розыска не увеличивается. Он достигает одного, а потом будет расти только при уничтожении стражей.

8. Бизнес-аферы честные и не очень[]

В рамках игровых механик игра позволяет легко заработать нужное количество юнитов в короткое время.

Варка Хлора и других материалов из кислорода (Не актуален, из-за сниженный цены Хлора)

Способ заключается в том чтобы добыть на Аномалии средний или большой очистители. Установить закинуть внутрь стак Хлора, или другого материала + Кислород. На выходе получить много нового материала. Фактически Кислород просто размножает Хлор и другие материалы. Весь полученный Хлор продаем на станции прилетающим торговцам. Если продать весь Хлор станции то цена сильно упадет.

Завод по добычи Золота

Золото - является самым дорогим, после обновлении Waypoint, так как ранее было популярно варить Хлор и добывать Активированный индий в синих системах. Чтобы добыть Золото, надо найти Аномальную планету, при помощи сканера минералов (нужен установить технологию Устройство наблюдения) найти золото и строить Извлекатель минералов виде башни и построить рядом с ним Склад снабжения, также виде башни. Остается только запитать энергии и ваш Завод готов к работе. Достаточно иметь терпении пока добывает Золото, можно заняться другим делам.

Обвал рынков

Смысл сводится к тому чтобы завалить рыночные цены. Для этого нужно запастись достаточным количеством любого материала на продажу (например хлором), прилететь на любую станцию и продать его целиком в терминале. После этого на этой станции цена упадет до минус 80%. Материал нужно выкупить назад и лететь на следующую станцию для повторений цикла продажа- завал рынка - скупка. Так можно повторять до тех пор пока не наберете нужную сумму или, что вероятнее, не потеряете интерес к игре.

Для таких афер хорошо подойдет хлор, кобальт да и вообще любой материал. Хлор и кобальт и некоторые другие можно "сварить" из кислорода, Остальные можно просто добыть на планетах 1 раз и так-же использовать для обвала рынков. За одну сделку золото принесет до 200 миллионов на каждой станции, хлор до 20, кобальт до 50.

Так же стоит иметь ввиду, что чем больше у вас исходного материала тем больше просядет рынок увеличив заработок. Начать можно с 20 стаков.


[1]

Advertisement