Фэндом


BuIFw5uIEAAEiCO.jpg


По словам разработчиков, всего около 10% планет вселенной No Man's Sky будут населены живыми организмами. Из этих 10-ти - 7% будет очень примитивной жизнью... Растения или очень примитивные живые организмы. И лишь 3% планет будут иметь богатую экосистему, населенную множеством живых созданий. Учитывая астрономическое количество планет во вселенной, такие планеты будут весьма и весьма редки и будут действительно волнующим открытием. Кроме того, по краям галактики, найденная флора и фауна будет довольно бедна и примитивна. Но чем ближе к центру галактики, живые организмы будут мутировать и эволюционировать, становясь сложнее, опаснее, агрессивнее и более чужероднее...


...Но, похоже, что разработчики передумали и значительно увеличили процент планет с живыми существами. По свидетельствам игроков, почти каждая планета имеет богатую растительность и всевозможных животных.


Общая информацияПравить

В области одного вида животные в игре имеют 2 пола, 2 возраста по которым идёт морфологические различия. Возрастом различаются молодь и взрослые, хотя возраста называются в игре по разному у различных видов - молодь это маленькие копии взрослых. При половом различии в виде различаются по типу "самец-самка", хотя названия полов ещё более запутанны. Например: асимптотический-артогональный или неизвестный-симметричный Различаются они по видимым морфологическим признакам, но могут не различаться вовсе. При убийстве добывается ресурс.

ПриручениеПравить

Фауну в игре можно приручить потратив на это какой-либо ресурс. При этом животное начнёт ходить за вами и искать ресурсы. При нахождении на экране игрока и над прирученным животным появляется значок "лупа". Животное может подойти к кристаллу, месторождению или цветку, но иногда выкапывает красный камень.
Камень.jpg

Тот самый красный камень

Из этого камня можно получить ресурс от самого распространённого, которые игрок может найти в паре метров, до самых редких, таких как калий или раднокс, хотя на планете их присутствия не наблюдалось в количестве от 4 до 15.

Через минут 5 животное снова требуется покормить, но при этом ресурс не тратится. При убийстве животного добывается ресурс затрата которого требовалась для приручения.

Систематизация фауныПравить

Животные в игре делятся на летающих, агрессивных, мирных, огромных.

ЛетающиеПравить

  • Не имеет противоположного пола
  • Отсутствует молодь
  • Нельзя приручить
  • Некоторых можно поймать в сканер прямо в воздухе, других же приходится убивать и сканировать на земле
  • Некоторых можно убить, но есть виды которые не убиваются ни с плазмомёта, ни со звездолёта
  • При атаке просто улетают

АгрессивныеПравить

  • Не приручаются
  • Отсутствует молодь
  • Есть противоположный пол

МирныеПравить

  • Есть противоположный пол
  • Есть два возраста
  • Можно приручить
  • При атаке просто убегают

ОгромныеПравить

Имеют во взрослом состоянии вес от 200-ста кг. и от 4-ёх м. в высоту.

  • Есть противоположный пол
  • Есть два возраста
  • Взрослое животное нельзя приручить, а молодое можно
  • При атаке взрослого животного, оно становится агрессивным, что кстати опасно исходя из его размеров. Хватает просто 1 выстрела, после этого ударяет 1 раз и снова становится мирным. При атаке молодого просто убегает.
  • Большой запас здоровья (очень сложно убить).


Среда обитания Править

Можно выделить 5 основных ареалов обитания всех найденных живых существ:

  1. Земля. Поверхность планеты. Самая распространенная среда обитания планетарной фауны. Сюда входят все существа которые передвигаются по земле.
  2. Воздух. Сюда входят существа которые парят невысоко над землей, передвигаются медленно, часто зависая на месте.
  3. Небо. Более редкая категория, в которую попадают существа летающие высоко в небе.
  4. Вода. Редкая категория, в которую входят все существа обитающие под водой.
  5. Пещеры. Самая редкая категория. Сюда входят существа, живущие только под поверхностью планеты.

Классификация живых существ Править

Классификация живых существ в игре происходит по трем основным параметрам: Пол, Темперамент и Диета.
Обычно, каждый найденный вид имеет особей двух полов, схожих своим темперементом и диетой и различающихся только размерами и соответственно полом. Исключением из этого правила являются летающие и водоплавающие существа, которые не имеют особей противоположного пола.
Иногда на планете могут присутствовать существа разных видов но очень похожих между собой внешне. Их имена (оригинальные имена данные системой) могут быть также очень похожи либо даже частично повторятся. Возможно, это говорит об их родстве или принадлежности этих существ к одному "семейству".

Возможный пол существа Править

Информация дополняется

  • Альфа
  • Асимптотический
  • Векторизированный
  • Ортогональный
  • Асимметричный
  • Симметричный
  • Нестандартный
  • Неизвестный
  • Неопределенный
  • Экзотический
  • Рациональный
  • Радикальный
  • Первичный
  • Мужской
  • Женский
  • Нет

(список неполный)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики